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20 livres pour apprendre à coder pour les enfants et ados

20 livres pour apprendre à coder pour les enfants et ados

L’apprentissage de la programmation informatique arrive dans les écoles, au collège et au lycée. Voici une sélection de livres disponibles pour débuter.

Les librairies voient arriver de plus en plus de livres destinés aux enfants et adolescents pour s’initier à la programmation. Sur Geek Junior, nous en avons déjà parlé régulièrement. Mais, il manquait une petite compilation pour trouver les meilleures références.

Éditions Eyrolles : une collection d’ouvrages pour les kids

Les Éditions Eyrolles ont lancé une collection de livres dédiés à l’apprentissage de la programmation pour les enfants. Déjà six livres sont disponibles. Avec une approche très visuelle et colorée, ces livres ludiques mêlent code, puzzle, jeux et bandes dessinées. Des cahiers d’activités permettent aussi de poursuivre avec des exercices pratiques. Un site dédié permet parfois de découvrir en temps réel les résultats.

ScratchJr pour les kids couv

« La programmation facile » : 4 petits livres aux éditions Vigot

Les éditions Vigot ont lancé une nouvelle collection appelée « Les as du code » avec quatre livres de 32 pages qui vont progressivement te faire découvrir la programmation. Le premier tome à pour objectif de te faire découvrir les notions de base du fonctionnement d’un ordinateur et d’apprendre les premières techniques de codage avec Scratch et Logo. Le tome 2 va t’expliquer les principes de boucles et les variables. Tu pourras commencer à construire des jeux et des programmes sous Scratch.

As du code - éditions Vigot

Le tome 3 te fera utiliser les sélections grâce à des commandes « Si » et te fera programmer des projets sous Scratch et Python. Enfin le tome 4 t’explique comment créer des pages web avec HTML, avant de les rendre interactives grâce à JavaScript.

Chaque tome comporte 32 pages et s’affiche au prix de 6,90 €.

Pour créer des jeux avec Scratch – éditions 404

Ces deux ouvrages publiés par 404 éditions, « Crée ton jeu de plateformes avec Scratch » et « Crée ton jeu de casse-briques avec Scratch » proposent aux enfants une initiation ludique au codage grâce à Scratch. L’auteur des deux livres, Armand Patou, va t’aider sur 127 pages à créer ton jeu vidéo. Concrètement, tu vas pouvoir programmer deux types de jeux, les jeux de plateformes et les jeux de casse-briques.

Jeu vidéo scratch

« Code toi-même ! » Un livre pour programmer tes propres jeux !

« Code toi-même ! » est édité aux éditions Nathan et veut t’apprendre à programmer avec Scratch en créant tes propres jeux. 4 jeux sympas sont à programmer, Krok monstres, Le diamant maudit, Basket Banzai et Mission ZX 80. Pas à pas, tu vas écrire tes premières lignes de code et créer ton jeu. Il faut compter entre 1h30 et 2h30 pour développer chaque jeu.

« Code toi-même ! » s’adresse aux enfants à partir de 8 ans. Il a été écrit par Alexandra Bernard, fondatrice de Tech Kids Academy. L’ouvrage comporte 128 pages et s’affiche à 14,90 € en version papier et 9,90 € en version électronique.
couverture Code toi-même

D’autres livres pour l’apprentissage du code

A lire aussi : Apprendre à coder et programmer > 50 ressources pour les enfants et les ados.

A propos de l'auteur

Christophe Coquis

Journaliste web et père de deux ados, j'aime tester de nouvelles applications, regarder des séries télé tard le soir, et chasser des Pokemon le jour avec ma fille.

2 Commentaires

  1. Claude

    Bonjour,

    Autre ouvrage sur l’algorithmique et la programmation en collège avec Scratch pour les professeurs de mathématiques et de technologie.
    Très progressif et accompagné de projets pour programmer le robot Mbot (système Arduino) en scratch.

    Algorithmique et programmation Cycle 4
    Redditions Delagrave
    Mai 2016

    Réponse

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