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Alien Rusher, le premier jeu iPhone créé par Quentin, 15 ans

Développer un jeu mobile, ce n’est pas une question d’âge. La preuve avec Quentin, 15 ans, qui vient de sortir son premier jeu Alien Rusher pour iPhone et iPad

Quand un ado nous envoie un email pour présenter son jeu pour iPhone, forcément, on y jette un coup d’œil. Sur son blog, il se présente ainsi :  « je m’appelle Quentin, autodidacte de 15 ans je code actuellement en Swift Python, en HTML, en CSS et j’ai de bonnes bases en C. J’apprends aussi le PHP« .

Alien Rusher

Alien Rusher est un jeu au principe tout simple mais qui mettra à rude épreuve tes réflexes. Tu dois t’échapper d’une planète qui ne va pas tarder à exploser. Ton petit personnage doit sauter des petits obstacles et contrer les tirs ennemies. Pour sauter, tu appuies sur la partie gauche de l’écran, pour tirer, la partie droite.

Si les graphismes d’Alien Rusher sont assez rudimentaires, le gameplay est déjà bien pensé et le jeu est tout sauf facile. Tu peux aussi gagner de nouveaux personnages au fil du jeu. Un tutoriel (avec de jolies fautes d’orthographe, a priori ce n’est pas le point fort de Quentin) t’explique comment jouer à Alien Rusher.

Si Alien Rusher n’est pas le titre de l’année, il montre comment, en étant passionné, on peut déjà programmer son premier jeu et le rendre public sur l’App Store. Bravo Quentin et on attend vite la suite !

Journaliste web et père de deux grands ados, j'aime tester de nouvelles applications et regarder des séries télé tard le soir.

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