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5 nouveaux jeux de société #3 : Micropolis, Princess Legend, Speed Colors…

Pour ce mois de mai, voici notre sélection de jeux de société avec notamment une bataille napoléonienne, la construction d’une colonie de fourmis et un prince en quête de sa princesse !

Les 5 jeux sélectionnés sont Micropolis, Princess Legend, Speed Colors, Napoléon 1806, Gloom Munchkin.

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Micropolis

 
Collecte et construction de territoire sont les maître-mots de Micropolis, où chacun doit faire croître sa colonie de fourmis, recrutant des spécialistes noires et des guerrières rouges, et accumulant de la nourriture. Planifiez sagement, car une seule de ces fourmilières pourra dominer le petit monde souterrain !

  • Âge minimum : à partir de 8 ans,
  • Durée d’une partie : entre 30 mn et une heure
  • Nombre de joueurs : entre 2 à 6
  • Prix : 24,90

Contenu : 61 tuiles Galerie, 6 tuiles Centrale, 45 Soldats, 1 jeton Armée rouge, 2 jetons Architecte, 150 fiches de score, Règle du jeu

Disponible en ligne sur Philibert et sur Amazon

  • Thème(s) : jeu de choix de tuiles
  • Auteur(s) : Charles Chevallier, Bruno Cathala
  • Illustrateur: Camille Chaussy
  • Éditeur : Matagot
  • Prix : 17,90 €

 

Princess Legend

 
Le Prince cherche sa Princesse, c’est toute une histoire ! Princess Legend est jeu d’identité masquée dans un univers médiéval. Il faudra incarner à tour de rôle le Prince et enquêtez judicieusement pour démêler le vrai du faux parmi les réponses de vos adversaires… Attention à la Reine Noire et ses partisans mais aussi à la Servante et l’Espion…

  • Âge minimum : à partir de 8 ans,
  • Durée d’une partie : moins de 30 mn
  • Nombre de joueurs 3 à 8 joueur(s)

 

Contenu : 8 Tuiles Personnage, 6 Rubis, Livret de règles

Disponible en ligne sur Philibert

  • Thème(s) : jeu de bluff médiéval
  • Auteur(s) : Kuraki Mura
  • Illustrateur: Etienne Hebinger
  • Éditeur : Blue Orange
  • Prix : 11,50 €

 

Speed Colors

 
Un jeu même pour les plus jeunes. Mémorisez, coloriez, marquez des points ! Le concept de livres à colorier transformé en un jeu de mémoire rapide et original ! Chaque joueur prend une carte et mémorise la répartition des couleurs sur l’image. Puis, chacun retourne sa carte face noir et blanc et tente de colorier les bonnes couleurs aux bons endroits. Mais attention : il faudra être rapide et précis pour gagner des points !

  • Âge minimum : à partir de 5 ans
  • Durée d’une partie : moins de 30 mn
  • Nombre de joueurs : de 2 à 5

 

Contenu : 6 Feutres avec éponges nettoyantes, 5 Cartes de points, 55 Cartes Images, 1 Livret de Règles

Disponible en ligne sur Philibert

  • Thème(s) : jeu de mémoire
  • Auteur(s) : Erwan Morin
  • Illustrateur: Robin Rossigneux
  • Éditeur : Lifestyle Boardgames Ltd
  • Prix : 13,50 €

 

Napoléon 1806

 
Napoléon 1806 est un jeu destiné à simuler la célèbre campagne de 1806 où les troupes françaises seront victorieuses des forces prussiennes lors des batailles d’Iéna et Auerstaedt. Stratégie, anticipation, décision sont les moteurs du système de Napoléon 1806. Les règles de Napoléon 1806 sont divisées en trois parties avec un niveau de difficulté graduellement plus élevé.

  • A partir de 10 ans
  • Durée d’une partie : une à deux heures
  • Nombre de joueurs : 2

Contenu : 1 plateau de jeu format 60cm x 60cm épaisseur 2mm, 2 aides de jeu (ordres de bataille) sur feuilles cartonnées format A4, 2 paravents couleur 2 volets, 2 livrets de règles de 12 pages en couleur, 2 jeux de 36 cartes à jouer, Près de 200 cubes en bois , 13 pavés noirs corps prussiens en bois, 14 pavés bleus corps français en bois, 1 planche de stickers

Disponible en ligne sur Philibert

  • Thème(s) : Wargame historique, Blocs, Affrontement
  • Auteur(s) : Denis Sauvage
  • Illustrateur: Nicolas Treil
  • Éditeur : Shakos
  • Prix : 56,90 €

 

Gloom Munchkin

 
Que le Groupe le Plus Malheureux l’Emporte ! La Munchkinerie de Munchkin rencontre la Gloomitude de Gloom. Humour un peu noir et ambiance médiévale sont au rendez-vous. Dans le monde de Munchkin résident de nombreux individus heureux. Guerriers qui terrassent des monstres, aventuriers qui s’approprient des trésors, héros qui montent de niveau. Mais le monde de Munchkin est également sombre et triste. C’est un lieu dans lequel ces mêmes munchkins sont trop souvent trahis par leurs potes et servis pour dîner à des dragons. Les cartes en plastique transparent illustrent les munchkins et détaillent leurs mésaventures. Lorsqu’elles sont empilées, elles révèlent ou dissimulent les effets des cartes qu’elles recouvrent. Le total visible à travers représente votre score. Pour gagner la partie, vous devez guider votre groupe à travers de terribles épreuves et de pénibles tourments jusqu’à ce qu’ils périssent – inévitablement – dans la plus grande douleur.

  • A partir de 12 ans
  • Durée d’une partie : 1 à 2 heures
  • Nombre de joueurs : 2 à 5

Contenu : 110 Cartes, 1 Livret de Règles

Disponible en ligne sur Philibert et sur Amazon

  • Thème(s) : jeu de cartes médiéval
  • Auteur(s) : Steve Jackson, Keith Baker, Andrew Hackard
  • Illustrateur(s) : Jaume Fabregat, John Kovalic
  • Éditeur : Edge
  • Prix : 26,90 €

gloom munchkin

Journaliste web et père de deux grands ados, j'aime tester de nouvelles applications et regarder des séries télé tard le soir.

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