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Tu as très certainement remarqué que la carte de programmation micro:bit est pourvue d’une matrice 25 LEDs rouge. Cela va te permettre de pouvoir faire s’afficher des petits dessins.

Tu vas surement te rendre compte que lors de ses déplacements en ligne droite, ton robot ne respecte pas justement cette ligne droite. C’est très énervant et frustrant. Pourtant ceci s’explique très facilement.

Bon, ça y est, tu maîtrises maintenant la façon de téléverser un programme dans ton robot préféré. Tu as aussi « joué » avec le programme exemple. Nous allons maintenant passer à la vitesse supérieure

Monter un robot, c’est bien! Mais lui donner vie, c’est mieux ! Cette première activité va t’expliquer les bases pour insérer un programme dans ton robot; tu vas découvrir aussi l’interface de programmation !

Comme dans chaque numéro du magazine Geek Junior, voici les solutions de notre page jeux pour le n°36 sur le thème de l'électronique

Pour apprendre à coder, à découvrir la robotique, à créer ton premier jeu vidéo, de nombreuses structures en France proposent des ateliers numériques dont certains se font désormais en ligne.

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